stopCentrum mediálnej gramotnosti pri Fakulte masmediálnej komunikácie Univerzity sv. Cyrila a Metoda v Trnave
Facebook
  • O nás
    • Mediálna výchova
    • Charakteristika centra
    • Realizačný tím
    • Kontakt
    • Stiahnite si
  • Vzdelávanie
    • Kvalifikačné štúdium MV
    • Formálne vzdelávanie na Slovensku
    • Projekty neformálneho vzdelávania
    • Zahraničné projekty v oblasti MV
    • Learning-by-doing
  • Výskum
    • Digitálni influenceri – edukačné roviny rozvoja kritického myslenia a angažovanosti generácie Z
    • Testovacie centrum mediálnej gramotnosti
    • Mediálna gramotnosť dospelej populácie v SR
    • Stav mediálnej výchovy na slovenských základných školách
    • Stav mediálnej výchovy na slovenských stredných školách
    • Výskum “Dospievajúci vo virtuálnom priestore”
    • On-line Generácia: Informácie, komunikácia a digitálna participácia mládeže v informačnej spoločnosti
    • Výskum „Mládež a médiá“
    • Prieskum “Bezpečnosť detí na internete”
  • Video
    • Relácia: Být v obraze
    • Dokumentárne filmy
    • Vzdelávacie programy
    • Prednášky o médiách
    • Prednáška: Inovácie vo vzdelávaní
  • Monitoring
    • Linky na organizácie
    • Európske dokumenty
    • On-line archív médií
  • Študovňa
    • Knižnica IMEC
    • Študijné texty
    • Slovník pojmov
    • Edukačné pomôcky – študentské práce
    • Literatúra k mediálnej výchove
  • Databázy
    • Mediálna gramotnosť v Európe
    • Databáza materiálov o mediálnej výchove
    • Databáza príkladov dobrej praxe
  • TESTY
    • Určovanie dôveryhodnosti obsahu
    • Hodnotenie mediálnych obsahov
    • Rozlišovanie zámerov mediálnych obsahov
    • Posudzovanie dôveryhodnosti informácií
    • Overovanie dôveryhodnosti zdrojov
    • Testovanie dátovej gramotnosti

Portál vlcata.sk pomôže rodičom zorientovať sa vo videohrách

29. mája 2015viktoria.kolcako

Nezisková organizácia Mladý pes odštartovala jedinečný webový portál o detských videohrách. Stránka vlcata.sk pomôže predovšetkým rodičom zorientovať sa v problematike videohier a budú pravidelne prinášať na túto tému názory odborníkov. Web sa zameriava na videohry určené deťom vo veku 2 – 13 rokov, ktoré majú potenciál deti vzdelávať a rozvíjať ich tvorivosť. Na obsahu webu spolupracuje tím odborníkov a recenzentov.

Autori projektu vlcata.sk otvárajú konštruktívnu diskusiu s rodičmi, pedagógmi a psychológmi v problematike vzťahu videohier a detí. „Projekt je užitočný a prínosný pre rodičov v tom, že im umožňuje lepšie sa zorientovať v problematike, s ktorou často nemajú žiadnu alebo iba minimálnu osobnú skúsenosť. Dôsledkom tejto nevedomosti bývajúčasto nie príliš efektívne prístupy spočívajúce v rôznych extrémoch – napríklad v úplnom zákaze hrania hier alebo naopak v extrémne benevolentnom prístupe, keď sa rodičia o to, čo ich dieťa na počítači robí vôbec nezaujímajú,“ uviedol Norbert Vrabec, riaditeľ Centra mediálnej gramotnosti pri Fakulte masmediálnej komunikácie v Trnave.

vlcata.sk

Správne vybraná videohra môže dieťaťu poskytnúť umelecký zážitok, sprostredkovať sociálny kontakt s rovesníkmi, rozvíjať kognitívne schopnosti či prispieť k zručnostiam a veľkému množstvu vedomostí. „Hrať sa je pre deti prirodzené a ak dokážeme prekonať naše predsudky o počítačových hrách a hlavne vstúpime spolu s nimi do tohto sveta, môžeme im odovzdať svoje skúsenosti a pohľad na svet dospelákov. A uvidíme aký svet by chceli vidieť a tvoriť v budúcnosti oni,” tvrdí podpredseda Slovenskej komory učiteľov, Mgr. Miroslav Sopko.

Projekt vlcata.sk vznikol s podporou Pixel Federation, slovenského herného developera. “Nakoľko sami sme tvorcami viacerých pc hier, považujeme za dôležité, aby sa o tejto téme hovorilo a to nielen v negatívnych súvislostiach. Máme záujem naštartovať celospoločenskú diskusiu na odbornej úrovni a veríme, že iniciatíva Mladého psa môže byť jedným z prvých impulzov. Herný priemysel totiž prináša široké spektrum produktov, ktoré je potrebné začať kategorizovať rovnako, ako to robíme pri hudbe, filme alebo knihách,” hovorí Šimon Šicko, CEO spoločnosti.

mlady pes

Organizácia Mladý pes vznikla v roku 2010. Jej cieľom je prezentovať mladé tvorivé projekty z umeleckej i neumeleckej sféry, nachádzať prieniky medzi odlišnými odbormi, zdôrazniť potrebu ich vzájomného dialógu a inšpirácie a v neposlednom rade i s cieľom vzdelávať a rozširovať obzory. Ambíciou Mladého psa je prepojiť oblasť umenia, vedy a technológií. Svoju ambíciu napĺňa prostredníctvom organizovania podujatí a produkciou technologických riešení, ktoré spomínané oblasti v sebe zahŕňajú (aplikácie, webové stránky, interaktívne inštalácie).

 

Informovala: Ľubica Drangová

 

Related Articles

DUCM 2017: Malí študenti spoznali tajomstvá digitálnych hier

13. júla 2017viktoria.kolcako

Prváci vo Švédsku budú mať hodiny digitálnej gramotnosti

17. marca 2017viktoria.kolcako

OVCE.sk úspešne prekonávajú bariéry

21. decembra 2013viktoria.kolcako


Odborný časopis Media Literacy and Academic Education vám prináša nové trendy z oblasti mediálnej výchovy.

Partneri




© CENTRUM MEDIÁLNEJ GRAMOTNOSTI. Made by FMK. Všetky práva vyhradené.